Werwolf von Düsterwald: Teamdynamik spielerisch entfesseln
TL;DR: "Werwolf von Düsterwald" ist ein fesselndes Rollenspiel, bei dem Dorfbewohner versuchen, versteckte Werwölfe in ihrer Mitte zu entlarven. Es fördert spielerisch die Teamdynamik, offenbart neue Charakterzüge der Kollegen und schult unterhaltsam Kommunikation, Kooperation und Überzeugungskraft – selbst unter Spannung.
Worum geht es?
Im Methodenmontag stellen Florian und Jan ihren Kollegen Christoph Settnik vor, einen agilen Coach bei RTL Publishing und People Lead der agilen Coaches bei Chefkoch. Christoph ist begeistert vom Einsatz von Spielen im Job und sieht darin zwei Hauptanwendungsbereiche: die Vermittlung agiler Prinzipien (z.B. Push-and-Pull) und die Aktivierung der Teamdynamik. Er teilt seine Erfahrungen mit einem seiner Lieblingsspiele, "Werwolf von Düsterwald", das er erfolgreich für Teambuilding eingesetzt hat.
Die Methode auf einen Blick (Methoden-Steckbrief)
| Kriterium | Details |
|---|---|
| Einsatzgebiet | Teambuilding, Teamentwicklung, Verständnis schärfen, Teamdynamik öffnen, Energie freisetzen, neue Perspektiven im Team aufzeigen, spielerisches Kennenlernen |
| Zielgruppe / Größe | Gruppen von 8 bis 18 Spieler |
| Dauer | Nicht spezifiziert |
| Material | Spiel "Werwolf von Düsterwald" (Asmodee Verlag), ein Erzähler |
| Schwierigkeitsgrad | Leicht anzuleiten |
Der konkrete Mehrwert für das Team
- Fördert unkonventionelle Zusammenarbeit: Selbst bei bestehenden Spannungen müssen die "Werwölfe" zusammenarbeiten, um ihr Ziel zu erreichen, was neue Kooperationsmuster aufzeigen kann.
- Enthüllt neue Charakterzüge: Durch das Spielen und die Rollen können Teilnehmer Eigenschaften und Verhaltensweisen an Kollegen entdecken, die im Arbeitsalltag verborgen bleiben.
- Setzt Energie frei: Das Spiel kann eine intensive und oft humorvolle Dynamik erzeugen, die Spannungen abbaut und die Gruppe energetisiert.
- Schult Kommunikation und Überzeugungskraft: Spieler müssen überzeugend argumentieren, lügen oder manipulieren, um ihre Rolle erfolgreich zu spielen, was soziale Fähigkeiten stärkt.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
- Rollenverteilung: Die Spieler erhalten verdeckt Rollen als Dorfbewohner oder Wehrwölfe. Eine Person übernimmt die Rolle des Erzählers (Spielleiter).
- Nachtphase: Der Erzähler leitet die Nacht ein, in der die Dorfbewohner die Augen schließen. Die Wehrwölfe erwachen und wählen stumm ein Opfer aus dem Dorf.
- Tagphase: Der Erzähler verkündet, welcher Dorfbewohner in der Nacht "gefressen" wurde.
- Diskussion und Anschuldigung: Die verbleibenden Dorfbewohner diskutieren offen, verdächtigen sich gegenseitig und versuchen herauszufinden, wer die Werwölfe sind. Lügen und Manipulation sind Teil des Spiels.
- Abstimmung: Das Dorf stimmt ab, wen sie als Werwolf vermuten und auf den Scheiterhaufen schicken. Die gewählte Person scheidet aus dem Spiel aus und ihre Rolle wird offenbart.
- Rundenwiederholung: Das Spiel wechselt zwischen Tag und Nacht, bis entweder alle Werwölfe entlarvt sind (Dorf gewinnt) oder die Werwölfe zahlenmäßig den Dorfbewohnern überlegen sind (Werwölfe gewinnen).
- Spezialrollen (optional): Je nach Spielversion können weitere Rollen wie die "Liebenden" (die nur gemeinsam überleben) integriert werden, um die Dynamik zu erhöhen.
Stolpersteine & Tipps für die Moderation
Als Spielleiter kann man das Spiel geschickt "schleusen", indem man beim Mischen der Rollen bestimmte Charaktere gezielt an bestimmte Personen vergibt, um spezifische Teamdynamiken anzustoßen oder zu beobachten. Es ist auch möglich, die Regeln zu variieren, z.B. eine Runde ohne Werwölfe zu spielen, um zu sehen, wie die Gruppe auf Misstrauen reagiert. Ein engagierter und lebhafter Erzähler, der Herzblut in seine Rolle legt, macht das Spielerlebnis für alle Beteiligten noch schöner und immersiver.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was sind "Chameleon-Spiele"?
"Chameleon-Spiele" ist ein Begriff, den Christoph für Spiele verwendet, die eine versteckte Rolle oder eine "Hidden Agenda" für einzelne Spieler beinhalten. Diese Spiele sind oft semi-kooperativ, da ein Teil der Gruppe ein anderes Ziel verfolgt als der Rest.
Welche Alternativen gibt es zu "Werwolf von Düsterwald"?Christoph nennt weitere Beispiele für Chameleon-Spiele: "Tempel des Schreckens", "Das Chameleon", "Schwindelmeister" und "Mimic Octopus". Alle diese Spiele beinhalten das Verstecken einer Information oder Rolle vor der Gruppe.
Wie kann das Spiel Teambuilding fördern?Das Spiel fördert Teambuilding, indem es die Zusammenarbeit unter ungewöhnlichen Umständen erzwingt, neue Seiten an Kollegen offenbart und die Gruppe auf spielerische Weise Energie freisetzen lässt. Die Dynamik des Beschuldigens und Verteidigens kann auch dabei helfen, Spannungen zu lösen und die Kommunikation zu stärken.
Kann der Spielleiter die Rollenverteilung beeinflussen?
Ja, der Spielleiter kann die Rollenverteilung beim Mischen der Karten subtil beeinflussen, um bestimmte Konstellationen zu erzeugen oder um gezielt Rollen an bestimmte Personen zu vergeben, die für die Teamentwicklung interessant sein könnten.
Der Kopf hinter dem Impuls
Christoph Settnik ist Agiler Coach bei RTL Publishing und seit 2016 bei Chefkoch in Bonn tätig. Er ist der People Lead der agilen Coaches und begleitet nebenher ein Produktentwicklungsteam als Scrum Master. Seine private Leidenschaft für Brettspiele bringt er gezielt in seine Arbeit ein, um Teams spielerisch zu entwickeln und komplexe Prinzipien zu vermitteln.
Tiefer eintauchen: Die komplette Folge
Werwolf-Alarm mit Christoph Settnik
Teambuilding spielerisch angehen: Unser Kollege Christoph erzählt in der heutigen Episode, wie er uns beim Offsite dazu gebracht hat, uns gegenseitig aufzufressen.
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